多轮内测、公测收集反馈,修复问题后正式发布游戏。
制定游戏架构、美术风格、技术方案,形成完整开发蓝图。
明确游戏定位、玩法及用户群体,梳理功能需求与开发目标。
分模块开发程序、美术、音效,同步进行技术调试与优化。